第26章 开启新属性(2/2)

作品:《在游戏里得罪了NPC怎么办

“嗯?”

真是令人惊讶,这是一个新属性。向少宇立刻查看了这个属性。

[毅力]

即使面对困难的任务,你也绝不放弃。你不会轻易感到疲劳。物品的重量限制增加了。饱腹感会持续很长时间。

*数值越大,效果越好。

*属性点不能被分配到这个属性中。

*这个属性每增加10点,“不屈不挠”属性就会增加1点。

“哇!我不会轻易感到疲劳,我的重量限制增加了,而且饱腹感会持续很长时间!这真是太棒了!”

“我的不屈不挠属性会随着毅力属性每增加10点就增加1点?我必须坚持不懈才能提高这个属性?”

当向少宇准备继续劈柴的时候,他停了下来,他感到有些疑惑。

“在做阿舒尔伯爵的任务时,我表现出了更大的毅力......为什么直到现在才创建出毅力属性呢?”

向少宇只能把这看作是普通级职业和传说级职业的区别了。

“可能是因为虽然是同样的行动和同样的努力,但是传说级职业的属性增长率高于普通级职业。”

当向少宇发现了自己获得的这个传说级职业的新好处后,他就忘记了他所有的疲劳,他开始更加坚定地劈柴。

咔咔!咔咔!

随着砍的柴火数量的增加,向少宇逐渐掌握了砍柴的诀窍。


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