果爆炸!”>
“奇怪,这游戏自己玩的时候恨不得砸手柄,怎么看别人玩就这么欢乐呢?”>
“球球主播去找个代练吧,真的看不下去了!”>
郝帅气还在旁边备了一本大辞典,网页上开着诗词查询,经常是遇到一段剧情就要查一下是什么意思。>
为了阻止外国人玩这游戏,裴谦当时特意在剧情中加入了很多诗词和古文,甚至把一些支线剧情的关键解谜内容藏了起来。>
对于乔梁而言,虽然他的古文功底也不咋样,但好歹还是有一点,连蒙带猜也能猜出个大概。>
但对于郝帅气来说可就是要了亲命了,经常是翻了半天大辞典也查不到,还得求助于一些同学和热心观众。>
不过,每当郝帅气查到一句诗词的含义并破解开谜题的时候,他也会特别激动,非常有成就感。>
裴谦倒是也想过搞原创诗词,这样就做得更绝一点,但没办法,这玩意要求太高了,办不到啊!>
即使是文学专业的大学生也不会专门学作诗,就算大学生强行尬诗,效果肯定也比古人的那些经典诗歌效果要差得多。>
而且马一群和朱兴安他们还忙着写剧情呢,没那么多时间字斟句酌地写诗。>
所以游戏中的这些诗词,主要还是挑了一些比较冷门,同时含义又比较符合的内容,直接嵌入到了游戏中。>
郝帅气靠着大辞典和诗词查询,费了很大的劲还真把这些谜题给解开了。>
然后他还会向直播间的观众解释这些谜题的意思,引发一片“oo”、“lol”或者“ase”的赞叹之声。>
ink live没有弹幕,但观众们依旧可以在直播间内发言,跟主播互动。>
郝帅气也非常贴心地把这些国外观众在看直播时的发言给录了下来,并定期翻译一些比较有意思的评论,在视频的最后展示出来。>
比如这一期视频的最后,就展示了几个老外的留言。>
“非常有意思的游戏,希望能看到更多!”>
“谁能给一个这游戏的购买地址吗?”>
“看起来这游戏是为真正的玩家准备的游戏,让人眼前一亮。”>
“看起来内容很丰富,手感和画面也不错,已经等不及想看后面的内容了!”>
“e need english!”>
“日本語が必要!”>
看到这些留言,乔梁不由得露出了笑容。>
“一边翻字典一边玩游戏可还行?”>
“是时候让国际友人也感受一下什么叫做受苦了!”>
“不过话说回来,这游戏这么硬核,也难怪符合这些外国玩家的口味。”>
“给他点个赞吧。”>
乔梁转发了郝帅气的视频,开开心心地互相蹭了一波热度。>
……>
腾达游戏。>
李雅达看着《回头是岸》的游戏后台数据,又看了看游戏在b上的评分,满意地点点头。>
嗯,一片欣欣向荣嘛!>
后台数据正在稳步增长,销量不断上升的同时,退款率也在快速下降,原本是20%多,现在还不到10%左右。>
游戏在b网站上的评分也在不断变化,现在的总分已经达到了8.1分,看起来未来一段时间还会持续增长。>
最关键的是,再有几天就会有一些媒体评分出现了。>
国内的游戏媒体要评测这款游戏,也得编辑部的众人打通关这款游戏之后才能评价。>
《回头是岸》的难度这么高,游戏媒体的编辑们也是人,短期内没办法通关也不好意思评价,所以媒体评分这边一直是空缺的。>
如果有几个媒体给这游戏打了高分,那么b网站上的分数,肯定还要继续增长。>
“裴总果然是运筹帷幄。”>
“这两天裴总虽然不在公司,但游戏的发展完全符合他的预料,果然,这就是所谓的胸有成竹吧。”>
李雅达不由得感慨。>
再度点开游戏的评论区,却发现多了一些热评。>
“e need nglish!”>
齐刷刷的队列,而且还都是不同的评价的。>
李雅达不由得一愣。>
刚开始她还以为这是有人故意捣乱的,毕竟这游戏都没在国外宣传,哪来的外国人?>
但是粗略地看了看,发现类似评论还不少。>
仔细地研究了一下,李雅达很快确定了来源。>
是一个叫“郝帅气”的艾丽岛主在link live上直播《回头是岸》,所以才引发了一些国
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