第三十四章 墓尖灭杀,雷霆一击,盾牌(1/2)
作品:《游戏圣殿》“进入虐杀原形任务”
墨疏承还是比较放心康纳的,反正他的攻击力各种叼。
“正在生成世界”
“生成完毕”
虐杀原形世界的第二个任务,不过墨王看起来会把自己的所有世界任务等级给上调,小心才行。
“抵挡住怪物的袭击,保护后方的玻璃”
“特殊任务,使用rpg杀死三只以上的猎人,使用rpg杀死超越十只猎人后,每次在杀死一只奖励半点能量点”
“主线完成奖励两点能量点,特殊任务完成基础奖励一点能量点”
真是苛刻的任务条件。
这个应该就是墨瑟拿到血清的场景了,后面玻璃应该就是那个医生。
“快,墨瑟!他们攻过来了!”墨疏承眼前就是一个类似母巢的东西,几只普通的丧尸慢吞吞的跑过来。
如果不是a哥在这里被封印了一下能量,虐这些玩意还不是小菜。
地下自然会有枪,虐杀原形里面的枪是很管用的,杀几只丧尸随随便便。
过一下猎人出来的时候用榴弹或者是rpg都可以,根据任务还是用rpg吧。
不过rpg也没几把,子弹很少,那个任务的漏洞在于,用rpg杀死十只之后就没有规定自己再用什么武器杀了。
猎人也可以被步枪打死,不过很慢而已。
另外也要时刻盯着自己后面的玻璃,以免被打破了。
开枪的记忆是在a哥的记忆中有的,包括火箭筒和榴弹枪。
终于第一个猎人在母巢大声的嚎叫了一声后冲了出来,右脚边正好有个火箭筒,拿起来两炮就行了。
后面的那个医生也在毫无意义的大叫,明明自己在前面打的好的很嘛。
过了一会三四个猎人一起出来的时候就开始困难了,一把rpg打不完那么多,只能去捡其他的,如果去捡其他的话就会离开当前的位置,后面的玻璃会比较危险。
先捡起榴弹枪给他们两发再快速冲击到右侧捡起rpg,时间刚好够,看来墨王是给自己算好了的。
有几次猎人或者是丧尸都差点接近了玻璃,虽然说打一下也没什么要紧的,但是毕竟是为了追求完美同步。
最终还是杀死了三个猎人,虐杀原形的任务看起来远没有刺客信条的世界任务困难。
“任务完成,奖励三点能量点,退出世界”
整个任务内容轻松愉悦。
虐杀原形的临界状态强化之后自然就是开启一些比较强力的技能了,一些范围攻击的大招都是建立在这个基础上的,并且还要消耗临界状态的蓝sè条。
“强化...墓尖灭杀,雷霆一击,盾牌!”这三个技能其中一个大招可以让自己的攻击力一个大幅度提升,但是就是不知道这个世界临界状态蓝条是怎么积攒的,还是游戏中的吸取?
不顾这个世界没有猎人,不知道那个怪物算不算。
现在自己的评级已经是“表世界强者”了。
不过还没到达顶峰,还要加油开大招。
如果自己和诸城或者是那个和诸城战斗的人一战的话,自己能不能赢或者是能坚持几分钟。
毕竟诸城的技能一直没有暴露的太彻底,墨疏承相信自己之前看到的那个巨大的通天塔绝对不是他的保命技能,而冶星来看,他的异能也不知道是什么,这个世界没有的东西可多着呢。
反正自己在这个世界要成长的世界还多着呢,而且自己也没经历过实战什么的。
这个临界状态延伸出来的技能树还有待开发,而且里面的技能都算的上是大杀招,而主线的技能树反而不怎么重要了。
还有气功波之类的,虐杀原形实在是比刺客信条现阶段的技能多很多,刺客信条也只有现阶段两个大招,鹰眼和信仰之跃没有强化完成,本来墨疏承还是想用虐杀原形里面的高空掉落不伤血的技能来代替一下,当然那个技能太过惊人了,信仰之跃确实也是暗杀的好处。
这些技能应该都是第一部的技能,要是有时间的话玩完第二部试一试看。
墨疏承现在想起来之前来找自己的那些人,也不知道自己现在的能力是否够用了。
“进入耻辱吧”今天打算把三个游戏都通一次来快速缓冲。
上一次耻辱的世界任务格外的简单,也奖励很少,不过耻辱要是要困难的话自己连主线都不一定完成的了。
还谈什么额外的任务或者是特殊任务。
之前的任务没有涉及到混乱度,混乱度是会影响三个结局的,自己之后的任务也要小心一点了。
“任务开始”
直接进入,没有载入的画面。
“过光之门”
“奖励两点能量点”
简单四个字就是这次任务的目标...
如果玩过的人都知道这个任务虽然不是太难,如果技巧有一点的话不杀人都是可以完成的。
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