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对于写作的总结(2/2)_未来科幻_新顶点小说网

对于写作的总结(2/2)

作品:《未来科幻

还有一种办法,就是安排一个意外之祸的事件来推动这件事情发生,这会使读者将注意力分散在事件上,而淡化了对主角情绪转变的质疑。

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3,剧情。

我看过一些采访和小说写书入门指南,里面提到一个建议:三章一小波,九章一大波(九章还是多少章我忘了)。核心含义是,剧情要紧凑,你不能写了十章,矛盾、冲突啥都没发生,而且剧情是逐渐铺垫开的,要通过小波剧情拉开一个大波剧情。本书《未来科幻》在这方面就犯了很大的错误。

所以就要求,在一段剧情完结后,作者要花大时间设计剧情,就像《飞剑问道》的我吃西红柿写完一卷后,往往会挺更一天来设计剧情(这里不是吐槽,是真的觉得这样做很好)。不能想到什么写什么,这样写起来很乱,自己搞不清楚重点,读者也读不懂你的重点。本书也犯了这个错误,深刻检讨。

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4,词语。

写小说会经常遇到这样的事情——突然不知道怎么形容人物的动作或者表情,或者一些特效。

小说的内容,言简意赅很重要。一个飞剑扑刺敌人闪身躲过的动作,有的人要花大篇幅来写,有的人一个短句都描述完了,孰高孰低,高下立判。

那怎么解决这个问题?

看小说多的人可能会知道一些词语,这时候你要在电脑端,开个word,把这些词语记下来,下次就能自己用了。更好的办法,就是读书,读词典等等,我现在也没养成这习惯哈,我打算买个kindle,就是不知道这上面的电子书多不多,西方的小说我不爱看,国内的资源估计比较少,南宁这边又没有实体店,所以一直没有买。

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5,上帝视角问题。

什么是上帝视角问题?

比如,我把一段小剧情设计成A-B-C-D-E,五个阶段。

主角本来应该在D知道某某情报,但是作者在写的时候,却在C或者B的时候,隐隐地暗示了出来。要避免这样的问题,需要在写之前,设计好里面的角色的所有安排,甚至一些细节。

我犯了很多次这样的错误。

还有就是跳跃的问题,什么叫跳跃?就是脑海里出现这一章节的所有剧情和细节了,但是在写的时候,却没能完整表达出来,或者以为自己完整表达出来了。其实很多细节都被自己在上帝视角处,不经意地略过了。

这是很可怕的,因为读者其实并不知道完整的设计,所以很多时候看不懂作者想表达什么。解决的方法同上。

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最后。

我觉得这本书的主线剧情没多大逻辑问题,甚至很多设计我觉得挺不错的。但就是我的写作功底太差了,设计得也太差了...换做小白文,设计个偶遇流氓、富二代、官二代之类的,结了仇怨,受伤、低调、再反杀,这样的设计就会比较多人爱看...

其实有想过将《未来科幻》改写,将前三卷改一遍,比如暗示马克汗大帝是结局走入时空虫洞的叶紫,暗示马克汗梦中要复活的女子是紫菱之类的,其实只需要加上金环这个暗示就可以了。再比如,把第一卷的X病毒流行写一个武力对抗的过程出来,叶紫组织起了抵抗,击杀了很多丧尸,最终建立了星球唯一的生存点,等待宇宙人类的救援;把第二卷中的擂台写全面些,设计叶紫打到了第一名。

主线剧情的推进上,有些牵强了,人物的情绪转变做得不好。

种种,有很多可以改善的剧情设计,但是...

唔.......

但是这书的成绩实在太烂了,没有心思改,估计改了也没人看,要是有人呼吁改这本书,并且点赞数很多,那就再考虑吧...

(本章完)
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