第21章 忠告(2/2)
作品:《超神游戏设计师》件反馈。 一个昨天刚刚被男朋友甩了的圆脸妹子首先点开了开心消消乐,嘴里嘀咕道:“开心笑笑乐?我倒要看看这游戏到底能不能让我开心。” 结果当她的手指拨动第一个黄色方块儿,消除一排黄色方块儿后,她的圆脸上便浮现出一抹爽快之色。 随着她的手指不停地拨动着各种彩色的方块儿,她那张圆脸上的笑意越来越浓了。 “哇,这个粉色方块儿有好几种消除方式啊,不过我得想想怎么消除才能得分最多。哇,这一下消了6个红色方块儿,爽死了,比男朋友在的时候羞羞羞还要爽啊!”很快,这个圆脸妹子便沉浸在了消除的乐趣里,完全忘记了失恋的痛苦。 而场上大部分人都像她一样,起初只是抱着试试看的态度体验一下这款制作粗糙的幼龄风游戏。 可当他们的手指在屏幕上划过第一下之后,便深深地沉浸在这款游戏中,无法自拔。 他们自己也想不明白,看起来这么简单这么幼稚的一款游戏,为什么会让他们停不下来。 可他们就是控制不住自己的手啊。 不过场下玩家们的反应却全都在陈汉的意料之中。 因为开心消消乐比饿罗斯方块的爽点更足,更紧凑。 在饿罗斯方块里,玩家完成一次消除,可能需要好几块方块的积累,也就是说,要进行几次甚至十几次操作后,才能获得一次消除的爽点。 而开心消消乐,是每一次操作就会带来一个爽快的正反馈,这种正反馈能在玩家的游戏进程中一直刺激玩家的神经,让他的大脑皮层始终处在一个兴奋的状态,也就容易爱不释手。<>书籍推荐<><><>
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