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第四十二章 论……如何榨干这周的幸运女神(1/2)

作者:甘甘甘雨
吃完饭,嫖完装备,林夜便带着苏沐沐和白芷回到学校,开始了今天晚上的修行。

他悄悄询问道:

“白芷。”

“你的觉醒天赋这周还剩几次机会?”

白芷小声翼翼地回答道:

“还有一次……”

“我昨天刚觉醒的时候给自己加了一次……”

闻言。

林夜不由地陷入了沉思。

想要最大程度地榨.干“幸运女神”的恩惠。

肯定是在天赋buff持续的时间里,优先打攻略难度高的秘境副本,再去打入场等级高的秘境副本,这样才最划算。

前者。

可以拿到铂金级品质的装备和技能书。

后者。

无论是装备还是技能书,又或者普通的道具,掉落数量都会比低等级的秘境副本多。

即便装备品质低,拿来自己没用,也不好出手,还是能分解成升级装备用的锻造石。

不至于白白浪费时间。

而在学校布置的秘境副本中,除了“哥布林地下城”困难本,“骸骨之地”普通本,就只剩下一个困难本————巨人陨落之森。

它的入场等级被限制在6~8级。

本来。

林夜想的是。

白芷如果还剩两次机会。

那就把第二次用在今天,先把巨人之森打了,赌一波铂金级的装备和技能书。

剩下的第三次留到周末再用。

那个时候,林夜的个人等级可以达到10级,刚好集中处理所有10级的秘境副本,爆肝一整天,边刷自由属性点边刷材料。

至于为什么升级这么快……

那是因为。

职业者每到5级都是一个门槛。

从1级升到5级的经验值需求,远远小于5~10级所需要的经验值,更加追不上10~15级时所需要的经验值。

以实际的例子来进行对比。

林夜从1级升到5级,只需要干掉新手秘境里的所有怪物就足够了。

但他从5级升到6级,却需要干掉四五个秘境副本里的怪物。

并且。

必须得算上秘境的人头。

否则,就算秘境副本里的小怪等级高,资质也高,打起来困难无比。

在未知规则的影响下。

其给予的经验值依旧会很少。

连续屠光十几个秘境副本的小怪,都不一定能让林夜升到6级(普通学生不打直接选择通关会因此卡等级)。

然后,从6级升到10级,这期间的经验值需求不会再次暴增,和5级升到6级的时候差不多。

所以林夜依旧会保持五六个副本就能升一级的速度。

以他的攻略速度,考虑到疲劳值的问题,大概一天能打五六个秘境副本,极限是六七个秘境副本。

火力全开的话,差不多四五天就能升到10级。

而这点……

在前面的时候就已经提过了……

同理。

等到了10级。

每个人升级需求的经验值再次暴增。

原本打掉四五个秘境副本就能升一级的速度,又会大幅度降低,变成需要打十几个秘境副本,才能勉强升一级。

15级、20级、25级、30级……皆是如此。

越来越难。

越来越卷。

配合“等级锁”和“高级秘境的怪物越来越强”的设定。

等级越高的职业者。

门槛越高。

越难当。

于是乎,没有才能和天赋的学生,与其抱着随时暴毙的想法,花费大价钱购买突破道具,去当个没有未来的职业者。

不如选择当个搬砖的普通人,以修复和维持人类科技文明的工作为己任。

虽然挣钱慢,但胜在安全,门槛低,谁都能做。

不然的话。

什么人都能随便当职业者,什么人都能靠这个发大财,并得到足够高的社会地位……谁还愿意当个普通人,去干那些又累钱又少的脏活,成为社会发展和运行的螺丝钉啊?

同理。

职业者中既有站在抗击魔潮第一线的人类英雄,也有每天冒着生命危险为富豪老板打过渡装备的搬砖职业者,还有高不成低不就的城市安全保卫队。

也是基于上面三个原因,把不同的人分到了不同的“岗位”,才会如此得多元化。

回归正题。

考虑到白芷的觉醒天赋只剩下一次使用机会,林夜必须从“困难本”和“10级本”中二选一,才能恰到好处地榨干这周的幸运女神……

嗯?

这还用想?

肯定是优先把幸运女神叫来刚巨人之森啊!

10级的简单秘境副本打得再多,也只会给白银级
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