第十八章 初次的冒险(2/3)
作品:《异世界的仙道转生》然说是洞穴迷宫,也就是说这一层有很多的地方都处于岩层之中,并没有向下到达下层,但在这一层之中岩层的洞穴也有着很多层次。
从现在开始,就到打怪升级拿装备的阶段了。当然,打怪并不会升级,也不会掉装备,那些打怪能有什么用呢?打怪……也就是消失魔物,不像一些游戏那样消灭掉后会掉落金币,但在魔物的身体之中有着一种魔力结晶,也就是魔核。魔核就像是魔物的生命之源,因为不少魔物都是在自然中由魔力所形成的,所以魔核也自然在身体之中生成。当然成为固定的种族之后,就会像一般生物那样繁殖,但也保留着自然形成的魔物一样的魔核,也许这是因为它们生命形成之初就开始从外界吸引着魔力吧。
在这个世界之中,魔物的强度和出现的地点并没有什么特别固定的。当然这个无限迷宫除外,就像游戏一样拥有着明显的迷宫强度以及相应的魔物等级。除了这点,其他的就没有一点游戏的成分。在真实之中遇到怪物,那是非常可怕的事情。对于我来说,还是能够很好地应对的。一个人冒险这样的事情并不是没有想过,以自己的力量也足以应付吧。单独的冒险……没有排除掉这个选项,之后再去试一下吧。以一般人的程度,加入一个团队之中,经历着一些正常的冒险。限定自己的力量,有时候也是一种很有意思的事情。
就我之前的了解来说,战胜存在于第三十层的魔物强度,也就是冒险在级向b级这个阶段的力量。b级的冒险者,已经拥有着很强的力量。虽然傲骨之斧他们比较谦虚,表示自己还平凡,但即使是冒险者众多的迷宫都市费迪亚里,b级人数的比例就不多。以相应他们的实力,我就不能太过明显,不得不小心翼翼地调整自己的力量。
因为把自己定位成一位牧师,辅助的位置,只需要加血治疗这些工作。不用输出,这减轻了我的担忧。虽然一开始的时候,我打算装扮成战士的样子。可是遇到艾德蒙他们,成为魔法师也行,又因为有索菲的存在,就变成牧师这样的辅助位置吧。
把一般人的战斗力比作是五点……哈哈,战斗力只有五的渣渣——这只是一个比较的设定值而已,一般的士兵就是十五到二十这个程度,魔法师就低些只是八到九点,但拥有着使用魔法输出的手段,以各种魔法来说就有不同的伤害,而战士也会随着等级增加战斗力。以艾德蒙来举例b级的战士,可是数值化为一千的血量和五十点的战斗力,巨盾的防御也高得多。只要像这样时刻观察着他们的状态,那就可以用这种数量化的数据来应对战斗了。那么把迷宫之中的魔物的力量也数字化,在伤害计算方面,也可以对自己有一个比较准确的定位。
因为并没有打算一直留在安全区,所以我们就去了洞穴之中。虽然在地底下,在迷宫之中还是一直有着明亮的光线,但在洞穴之中就几乎没有这样的光亮了,虽然近处可以看到,深处就只有一片黑暗。
以索菲和我的魔杖顶端发出了最简单的基础发光魔法,不能说是应用魔法,所以不是之前所说的魔法之内。在三十层的冒险者人数还是很多的,在洞穴里就没有那么多了。一旦进入了洞穴,不是向前就是后退,也因此没有再遇到什么人。但我们都没有什么担忧,就和之前所说的三十层还是级冒险者的迷宫,对于b级的艾德蒙他们来说,即使是没有魔法师也能对付得了。
就总得来说,我们一行人不是很紧张。在洞穴走了一段的时间,时而遇到一些像是野兽类的魔物,像是黑皮红眼的独角熊,速度快捷会在洞壁上跳跃的像狼一样的魔物,具体的真名本来是没有留意的,但艾德蒙还是会解释给我听,说起这些魔物是强处和弱点,在对付起来的时候也没有花费很大的力量。
开始战斗不久之后,我就发现了一个很重要的事情,那就是这里的魔物强度对于b级的队伍来说的确是太弱了,就艾德蒙他们可以轻松地解决,而加上索菲的帮助就更加简单了。在未知的洞穴里探险,可能发生的事情不只是会遭遇未知的危险,还有着迷路的问题。因为在迷宫之中的魔物强度是比较稳定的,但不代表着就完全没有危险。因为你想着即使是弱小的魔物一旦聚集起来,也会造成难以想像的破坏力。也许这是因为一直是遇到单独的魔物吧,一路上没有需要到我的地方,只在一旁看着就结束的战斗。战士们有着铠甲的保护也不会受伤,真的用不着我啊。太低的难度,不是完全不需要治疗吗?好像就只有我自己没有融入其中,有点着急又有点失落。进行冒险这些时间里,总的来说不太需要我的能力,就有点感到厌倦了,这样毫无作用的冒险没有什么动力啊。
傲骨之斧的成员在两年多前的时候也在这三十层冒险,所以还算是比较熟悉的,迷路的问题可以解决。就是担忧着魔物的结构已经改变了,但从之前所遇到的那些魔物来说,和以前没有什么区别,所以又变得没有那么担忧。
“一直都只是这样,好像没有什么很实质的收获呢。”我不由得提了出来。
“这也是没有办法的事情,虽然迷宫的魔物对于我们来说是能够轻易对付的,但果然还是单体的魔物比较
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