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上架感言。(1/2)

作者:从言白若生
跟编辑商量了一下,不出意外是一号凌晨上架了,虽然没问,但估计三江是上不去了,但是倒也很平静。

诸神黄昏那本首订两千四,但是依旧没上三江,有一些一千均的就能上去,这玩意只能说看运气,有时候运气到了节奏刚好,又没啥竞争对手就上去了,有时候运气不好刚好遇到个降维打击的就上不去。

比如跟我同期的是骷髅精灵的那本新书,直接降维打击。

只能说,我跟三江的缘分一直都不是很好,写的这几本,一千均订以上的不是没有,但都没上去过。

先说说心路历程吧,上一本人类史太监后,我这个号沉寂了好几个月的时间。

当时写到一半时写的实在是很难受,一方面是写一個月,成绩一直都没涨,一方面是脑袋里也再也没有当初写诸神黄昏前期时冒出的那么多令我自己兴奋的灵感了。

我一直认为写书必须得先自己觉得爽,才能让读者爽。

所以整个写书的过程非常枯燥。

后来我想明白了,我其实已经很长一段时间没有看过小说了。

工作、码字已经基本上囊括了我所有的生活,让我没有时间去给自己充电。

连着写了两本书,把好点子都用完了,在诸神黄昏后期的时候实际上就有些灵感枯竭,非常煎熬。

所以就必须得去给自己充充电,就休息了一段时间。

不过其实也没看几本.....

最近合胃口的书倒是越来越少了。

我比较喜欢看那种比较轻松的小说,比如史蒂夫那种还有这个游戏也太真实了这种。

我不太喜欢看那种上价值、略显沉重,而且后劲大的小说,但打开畅销榜一看书名,却总觉得这些大佬的书中都会有一些上价值的,略显沉重的感觉,因为大佬一般都喜欢写带点深度的,后期都会往宏大叙事去写,而且写的后劲都很大。

当然,肯定有一些书不是这样的,只是个人偏见,而且也不愿意去一个个找,因为我怕看的入神,出不来了。

但滑稽的是,我本人在写作的时候后期也会习惯性的往沉重的方向写,因为觉得这样才有故事感。

许多人将此称之为文青,但我不觉得,写得好的才叫文青,我这最多就是无病呻吟。

大概是因为,写书是表达内心,而看书是治愈内心吧。

我以前也是梗王来着,但这些年实在是梗不起来了,心累了。

当初在开人类史那本书的时候,其实也是想着借玩家的沙雕操作来写一本轻松的书。

不过总而言之,是扑街了。

当然,这本书我也同样延续了上一本书的想法。

我想写一本纯爽文,一本轻松的纯爽文,这一点是不会变的。

原本在大纲中,主角回公国的这段剧情是要在后期才会出现,但中途冒出了一个想法。

那就是觉得属于主角的东西一直都没到手里,而且一直强敌环绕,内敌蠢蠢欲动,摇摇欲坠的太长时间貌似也不太稳妥。

所以就想着先写赫利俄斯的这段剧情,然后再进入爽的剧情。

水银这段剧情差评的人不少,其实也还是中途临时换剧情的原因,转的有些仓促,前面的铺垫不太够,所以就显的很突兀。

当时站在上帝视角的我的心理思考是这样的:

本质而言这段剧情是为了丰满水银这个角色。

整个剧情结构很简单,就是面对一群敌人,打不过受了重伤,然后主角出来救场。

为了不让读者起伏太大,我加快了剧情节奏,一章刀下一章就救回来了,情绪上没拖太久,所以自觉应该没问题,至少没有一个亚当重锤从天而降直接砸出一个老婆饼。

而这其中导致水银陷入困境的并不是主角,是水银本身想要获得更多收益所以才使得节外生枝,同时,水银本质上也是为了公国,为了主角,她的这个“贪心”也同样是在合理的范围内。

当时想着是没问题的,写出来的时候却有了些许问题。

在初版中,由于写的太仓促,主角与水银的对话略显肥皂剧,“快走”“我不走”这类的台词太腻歪了。

当时并未在书中写出我在上帝视角时的其余因素:

比如主角就站在曲速门旁边,进入曲速门加自毁只要几秒,而秘银的广域雷达则可以对靠近的敌人做出最快的反应。

所以,即使到最后夏连没有找出办法,目睹了水银自毁,那么他也依旧能从容的离开。

对于主角而言,他站在绝对的安全区。

而他说的这些话,不过是对一个即将坦然赴死的少女的慰藉罢了。

但这个因素我没写出来,这样,就变成了主角感情用事,要跟水银一起死在这里了,就会变的很墨迹。

所以在二版中,我将主角改的更显冷静一些,也添加了这一因素。

初版也是诟病最大的。

总而言之。


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