上千年的残酷战争,人类先辈们灭绝了所有土着文明,然后灭绝了两个玩家文明,以及驱逐了另两个玩家文明,独霸帝座星域至今。
而此时侦察到的那个陌生玩家文明名叫爱莎文明,正是当初驱逐的两个玩家文明其中一个。
虽然不知道当初被驱逐后他们去了哪里,现在看来他们不仅没有灭绝,反而在其他星域东山再起,且现在已经准备重返诞生之地,向人类复仇。
当看完这些资料,李清无话可说。
土着文明罢了,玩家文明之间只有死斗,没有缓和的余地,更不用说他们本是世仇,更是仇上加仇。
这个不需要操心,就说怎么干就是。
接着他看向第二个议程,与他自己有关,议程内容商议关于祖塔尔星域的分配,以及迦蓝领的势力圈定。
说白了,他击败沙塔联合帝国后在祖塔尔星域无人能制,整个星域除了少数个人基地外没有其他领主,理论上他可以将势力一直扩张至整个星域。
但理论归理论,实际上没法这么操作,帝国内其他军主都不会同意。
整个人类联合帝国两百七十多名军主与十四位星海领主全挤在帝座星域,你一个军主要独霸祖塔尔星域,这特么谁都会心理不平衡啊。
不要说祖塔尔全是星云不好开发。
不好开发是另一回事,你一个人独霸又是一回事。
哪怕留在那里不开发,交给其他人开发,也不可能让他独霸整个祖塔尔星域,这是原则问题。
所以这个议程就是给他划定一个势力范围。
第三个议程:还是与第一个议程有关。
爱莎文明入侵艾萨尔星域,已经与艾萨尔星域几个本地土着文明产生了冲突,已与其中一个土着文明交战,元老院诸位星海领主在考虑要不要向那些土着文明提供支援,让他们能坚持到更久。
资料上显示,艾萨尔星域虽然没有像布鲁万那种独霸一整个星域的强大文明,但也有大小几十个文明,其中最强的三个文明都是五级文明,只是体量没有布鲁万联合那么大。
如果没有干扰,在几百年后的某一天其中一个文明击败其他文明完成艾萨尔星域的统一,就会诞生一个实力堪比布鲁万与凯尔扎卡星海帝国那样的强大土着文明。
但现在爱莎玩家文明已经入侵,他们基本上没有统一的机会了。
敢重返英仙旋臂,爱莎玩家文明必然有足够的底气,其实力肯定不是这一群未统一的土着文明能抵挡得了。
一旦让爱莎玩家文明击溃并吞并整个艾萨尔星域诸多文明,实力又会膨胀一波,这对人类文明来说是一个大大的坏消息。
所以,第一个议程其实主要讨论是该怎么支援,而不是支不支援。
一个小时后,主持会议的星海领主敲了敲桌面,开口说道:
“相信诸位已经看完议程,现在将议程分两个,第一个与第三个联合讨论,第二个议程单独讨论,现在先讨论第一个议程,我与诸位殿下先内部讨论过,拿出了两个想法,大家先听听,再讨论。”
“第一个想法,直接派兵干涉,集结舰队越过布鲁万联合,直接跳到艾萨尔星域。”
“第二个想法,暂时在资源上支持艾萨尔星域诸文明,然后开启最高动员令,发起对布鲁万联合的全面战争,争取在对手击溃艾萨尔星域诸文明之前击败布鲁万,与他们对峙于五帝星域。”
说到这里他顿了一下,让大家消化这两个消息。
众军主领主也是交头接耳,议论纷纷。
过了快十分钟他再次说道:
“第一个想法的前提在于趁他们立足未稳,联合本地文明将其强行击退。”
“但这么做有极大风险,舰队只能过去,且必定会被布鲁万联合发现,再回来就不容易了,有可能会被拦截在那边难以回归。”
“第二个想法并未有多少风险,但问题是难以击败布鲁万联合,虽然有上千年时间未开启全面战争,联合帝国的综合实力相比一千年前强了许多,但并未有质的变化,布鲁万联合也在强大,所以如果此时开启全面战争,并没有太大的把握。”
顿了一下,语气稍斟酌,说道:
“如果能战胜自然最好,但如果未能达成预定目标,不胜则是败。”
李清明白这句话的意思,全面战争必然会消耗庞大的舰队,如果不胜,大量舰队损失,这会直接影响到将来与爱莎文明的战争胜负天秤。
“当然,我们还有第三个选择,什么也不做,积蓄实力等敌人来攻。”
“但如果什么也不做,等敌人击溃艾萨尔星域所有文明,吞并这些文明遗产,再加上本部支持足够,我们的胜率并不高。”
“唔!”
李清坐在位置上沉默不语。
这的确很难选择,不管哪个选择都有问题。
第一个选择不说成功率,被派去的舰队很难回来。
过去容易,以移动战星的能
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