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第2章:(2/2)

作者:程剑心
满天星辰照耀下的大树,叫做“超凡职业树”,十条粗大的树枝代表十项基础职业,分别是战士、游荡者、武僧、法师、术士、诗人、牧师、圣武士、德鲁伊以及巡林客。

树枝上的叶片,代表基础职业下辖的各种子职业(范型)。比如术士,按照血统可以分为龙脉术士、天界术士、深渊术士、炼狱术士等等,职业能力各具特色。

在系统的提示下,高飞触摸星辰,就可以大致了解该模组的故事背景、剧情主线以及主角设定,像是在提纲。对一位业余网文写手来说,这种感觉很亲切。

星盘上罗列出的游戏模组足有数百个,高飞不急于进入游戏,足足花了两个钟头,先把所有冒险模组的简介仔细了一遍。

总体印象是施法职业普遍初期较弱,生命值偏低,法术体系庞杂深奥,密密麻麻的法术列表,看得人脑壳痛。

在对游戏系统还不够熟悉的情况下,高飞觉得一上手就玩施法职业很难打开局面,相比之下,还是简单粗暴的菜刀职业更容易上手,容错率也更高。

经过权衡比较,高飞决定先拿“狂战士”来练练手。

“狂战士”是战士职业的一个范型,攻高血厚,操作也比较简单,无脑狂暴就是了。

星盘上以“狂战士”作为主角的冒险模组有好几个,高飞选择了其中故事流程最长、等级上限最高的《王子复仇记》——打到通关,主角可以升到16级。
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