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第109章:急救术(2/2)

作者:程剑心
每轮多打一次,很不错。

“精通跳跃”如同其名,可以将角色的跳远和跳高能力提升到与移动力相同的水平。

比如高飞的狂战士,通常情况下每轮可以移动10米(30尺),习得“精通跳跃”就可以用一次跳跃替代移动,免于借机攻击,最多跳出10米开外,或者跳上10米高处——相当于三层居民楼的高度!

如果高飞用的是敏捷系角色,比如盗贼、武僧或者弓箭手之类,必选“精通跳跃”!

可惜,他的狂战士并不是这种蹦蹦跳跳的风格,只能忍痛割爱。

最后一个候选专长“精通冲撞”,机制类似江枫的“精通绊摔”。当角色试图击退或者撞倒敌人时,“精通冲撞”可以使相关检定获得优势,并且算入双倍熟练修正。

高飞在“以牙还牙”和“精通冲撞”两者之间犹豫了许久,最终选择了“精通冲撞”。

之所以做出这样的决定,最关键的因素是“地震击”。

没错,“地震击”也属于一种特殊的“冲撞”方式,可以享受“精通冲撞”的强化,计算避免跌倒的反射豁免时算入双倍熟练修正(+6)!

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