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第42章:第四场决斗(1/2)

作者:程剑心
裁判吹响哨子,提示决斗即将开始。

按照惯例,上场前的最后一分钟,留给决斗双方加持各种增益buff。

高飞戴上“法师面具”,熟练地在自己身上拍下“法师护甲”、“护盾术”、“迷雾视域”和除却“牛之力量”以外的全套“属性强化”。

之所以没有加持“牛之力量”,是因为高飞佩戴的“巨人力量腰带”,力量属性增强加值也是4点,相当于恒定了“牛之力量”。

加满buff过后,高飞的各项属性分别是:

力量14(腰带+4),敏捷22(猫+4),体质20(熊+4),智力16(狐+4),感知18(枭+4),魅力25(鹰+4)

随着体质的增长,高飞的生命值也上升到68点。

这个血量算是比较安全的,除非被费弗尔一锤子砸出暴击,就不至于被当场秒杀。

在防御方面,敏捷+6闪避,“护盾术”和“法师护甲”合计+8,综合防御等级24,还算不错。

此外,高飞脚上还穿着一双“跑跳靴”,步行速度和最大跳跃距离均翻倍,额外+10尺最大跳跃高度,确保机动性上的优势。

决斗场对面,杰克·费弗尔也在争分夺秒的加持增益法术。

高飞通过法术辨识,看出他加持了“虔诚护盾”和“熵光护盾”,前者可以提升3点防御,后者则能在周身形成一圈扰乱视觉的光晕,使敌方对他发起的远程攻击——也包括射线法术——具有劣势,双骰取低。

除了自行施法,费弗尔还下足本钱,接连服用六瓶灌注“属性强化”的药水,全属性临时+6,变成:力量26,敏捷18,体质26,智力16,感知21,魅力26!

高飞估算了一下,费弗尔当前的不低于150点,比自己的两倍还多!

而在防御方面,费弗尔的铠甲、大盾、敏捷加值和“熵光护盾”都算上,防御等级高达30,纯靠物理攻击很难击穿他的防御。

就在高飞思索对策的时候,主裁判再次吹响哨子,决斗正式开始!

两人同时起身走进决斗场,场外三千多名围观者也都自觉的安静下来,人们的目光都聚焦在高飞和费弗尔身上,凝神屏息,期待上演一场龙争虎斗的好戏。

双方的距离刚一拉近,费弗尔就抢先引导能量,一圈银色光环从他身上扩散出来,伴随着令人心神不宁的威压。

高飞立刻意识到,费弗尔已经使出破法骑士的职业能力“神圣威压”,连忙开启星盘,查看自身状态。

果不其然,状态面板上多出一项“扰乱心神”的debuff,只有通过意志豁免,才能保持专注,正常施法。

意志豁免难度()高达22点,以高飞当前的感知属性,通过的概率还不到30%。

那还犹豫个啥?

赶紧拔腿开溜!

高飞压根就不打算跟费弗尔近战,利用“跑跳靴”提供的速度优势,与费弗尔拉开30尺距离,脱离“神圣威压”的辐射范围,心慌意乱的感觉也随之消退。

趁着对方还没有追上来,高飞酝酿反击。

费弗尔有“熵光护盾”护体,手中还拎着一面铁壁似的防弹大盾,高飞还不至于傻到试图开枪射击这尊人形移动铁塔——除了浪费子弹,没有任何意义。

相比枪械,不受盔甲和盾牌阻挡的“灼热射线”,更适合对付这种“铁皮罐头”。

但是,考虑到费弗尔的敏捷属性不低,身上还有一道“熵光护盾”,直接用魔法射线攻击他,命中率也高不到哪里去。

还有没有增强远射命中率的手段?

“魔法飞弹”和“魔能爆”都可以自动追踪目标,但是伤害偏低,战斗持续越久,对高飞越不利。

略一思索,高飞把“法师面具”切换成“术士面具”,第二张魔术面具,选择的是以往很少在战斗中使用的“游侠面具”。

8级模仿师的“游侠面具”,自带“生存专家”、“翡翠视野”、“穿林步”和两类“宿敌”。

第一类宿敌,高飞选择“类人生物”。

这样一来,他对杰克·费弗尔发起的攻击具有优势,并且伤害额外算入感知修正。

咻!

三道火线从高飞指尖弹射出去。

刨除盔甲和盾牌,费弗尔对射线类魔法的防御等级只有17。

“熵光护盾”的效果被“宿敌”特效抵消,高飞打出的“灼热射线”,命中率约为70%。

正常情况下,三道射线应该有两道命中。

可惜运气似乎不在高飞这一边,最终只有一道射线打在费弗尔身上,造成19点火焰伤害。

费弗尔机警的停下脚步,一边持盾防御,同时施展“圣疗”回血。

第一轮的试探性攻击,高飞虽然没能重创对手,迫使对方停下脚步也是一个可以接受的结果。

高飞趁此期间与费弗尔拉远距离,腾出空来接连释放“纠缠术”和
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