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第八十二节 隐藏的属性(1/2)

作者:神暮漠世
“果然不出我所料,你的属性被隐藏在主角光环里了。”虚拟控制在游戏世界里绝对是无往不利,毕竟所有虚拟的元素都会收到我的掌控和探知,游戏世界里又很少会有超出虚拟的东西,当然,主角光环这种东西并没有超出血统的范畴。

“什么属性?”金樽对月颇有些激动,毕竟像是我们这种玩家对于属性什么的可是最敏感的。

“等等,这东西乱七八糟的,我先整理一下啊。”主角光环这件貌似白装的东西属性不是一般地复杂,不论是属性的种类亦或是附带的技能绝对是当之无愧的游戏第一,就算我的瑞士军刀加上捡来的那个工具箱,一共也不过是十几条附带的技能罢了,这主角光环倒好,光是看到的东西就有几十条,不过倒是很杂,有的东西压根就是鸡肋的技能。

“哦哦,整理好了。”虚拟元素的办事效率不需要我担心,整理这种东西也没有用超过一秒的时间,估计也就是汪柏宇用了那什么源历史里的电脑,要是用我们家的电脑来搞,估计没有个一分钟还整理不清楚。

“属性的话……没有什么变化,不过技能才是亮点。主角光环一共有九重隐藏属性,目前我们也只能看到几层罢了,现在被点亮的是,第一层,主角的身世,谜题,第二层,主角的命运,悲剧,第三层,主角的天赋,学习,第四层,主角的身份,热血弱智。”我都有点不好意思读出来了,这是什么和什么嘛……我怎么觉得是在看热血的动画片呢?这主角光环似乎就是通过动画片推出来的东西吧……

“第一层隐藏属性,增加全属性一点,并附加一条无法探知的隐藏属性,在某种不清楚的时候会发动。附带的技能是,迷之力量,发动之后会恢复到满血满状态,并增加百分百全属性,百分之四百攻击力,百分之三百防御力和每秒百分之三的恢复,持续时间不确定,使用后所有属性强制降为一点,并昏迷两个小时,处于一天的虚弱状态,后所有属性恢复,多次使用之后会有意想不到的情况发生。

迷之记忆,在某些剧情发生的时候会产生一定关于剧情的记忆,或者关于剧情的预言,预言不具有权威性,记忆具有绝对真实性,但是这种记忆和预言通常不会完整,需要遇到某些剧情后才会逐渐解封。

迷途,受到某种不知名的召唤,迷路的几率大大增加,但是如果沿着心中的路一直前行的话很可能会触发某种剧情。”第一个技能,我说那不就是九尾妖狐的封印吗?bug一般的属性,用完之后所有的事情就不管了,这不就是那什么猥琐的变身吗?还有那什么不确定的后果,这就是**裸的抄袭嘛!第二个技能倒是已经发生过了,但是那似乎是发生过的剧情,所以第二个技能无视他就是了,至于第三个技能……我现在才知道为什么金樽对月会迷路,原来是因为……

“汗一个……我的迷路原来是由于这个原因啊,但是老叔为什么会迷路呢?怕我一个迷路孤独吗……”金樽对月用手摸着头上顶着的那个光环,无语地说道。

“好吧,来看看第二层的技能吧……主角的命运,悲剧,增加角色心理承受能力五百点……我去,这什么能力,不会指的是精神吧,没有这么夸张吧。好吧,接下来是技能,

悲剧的诞生,增加角色看着不顺眼属性五百点,看着就想揍属性三百点,做事不经过大脑属性五百点,亲和力成长值三百点。”我说道这里,连自己都无地自容了,这神马白痴属性,这些属性到底是干什么的啊,什么看着不顺眼,看着就想揍,做事不经过大脑,这属性在金樽对月身上好像都没有啊。

“欧阳,瞎说是不对的。胡说也是不对的。”东东漠然对着我吐着神槽天坑,这种东西任谁都当做是胡说吧……

“这种无语的属性你当我编的出来啊……”我无语道,“接着听吧,还有呢,悲剧产生,角色每次受到的伤害减少一点,疼痛值增加百分之一,受到攻击时产生一次判定,百分之五十几率使受到的疼痛值翻倍,百分之五十几率使得到的仇恨值翻倍。

这什么天坑啊……坑死人不偿命吧……好吧,我们继续,悲剧意志,增加角色意志力五百点,表现力五百点,希望得到承认五百点,成熟五百点。”这种猥琐的属性之前我可是闻所未闻见所未见,这种属性估计也就只有神知道了吧……没关系,反正我们有引神师,到时候找个神来问问。

“悲剧仇恨,在攻击时百分之五十几率带有仇恨属性伤害,仇恨属性伤害为受到对方伤害双倍的数值,并附加精神震撼和绝望状态,百分之五十几率带有仁慈属性伤害,仁慈属性伤害为自己给对方造成伤害值的二倍,并附加精神亲和和希望状态。

悲剧磨练,可以从主角光环中拿出各种各样用来吸引注意力的特殊道具,除了正常的游戏中有的东西全都可以拿出来,并根据等级自动分配一定的属性。”我对于主角光环简直是无语了,这东西就没有正常点的属性,好不容易有一个附加伤害的属性,还有什么精神震撼和绝望,什么精神亲和和希望,这又不是圣斗士,什么绝望希望有什么用啊……

“欧阳,我什么都没有确定,但
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