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第234章 全球公测58 新DLC:玩家的版本。(1/4)

作者:飞奔的橘子
论坛。

《简单探讨自创技能的使用》

【楼主(提子):有很多玩家好奇我之前用的自创技能。

我列一下, 基本都来自于目前已公布的玩家自创技能:“源泉”“闪电术”“以太加速”“机械吸引”“以太波动”“冰面构造”“悬浮术”。

其中前两个自创技能是用来降低nc挥剑速度,“以太加速”用来加速nc的钢铁坐骑。

“机械吸引”用来形成障碍,“以太波动”用来阻碍nc的光剑, 而“冰面构造”用来陷阱, 给我创造使用“悬浮术”的时间, 趁nc脚一滑的时候, 用“悬浮术”将那堆机械障碍重新挪到我面前,继续形成一个前进障碍。

这些步骤的主要目的, 不是杀死nc, 是在当时的情况下, 拖延时间。

当时的情况是,增援的玩家跟矮人正在朝这支小队袭来,只要给矮人几分钟, 他们就能在玩家的帮助下迎击撤退的迪曼帝国小队。

所以这个计划的第一步, 是拉住对方的仇恨。

在对方的注意力落在我身上后, 开始第二步,让对方无法在短时间内杀死我,以达到拖住对方的目的。】

【第一次看到反应这么快的玩家, 论坛才刚开始讨论, 本人就直接发帖了。】

【前排跟大佬贴贴。】

【玩家藏龙卧虎!前有疑似武林高手的阿二,后有靠自创技能拖住nc的大佬,我有预感!玩家要崛起了!玩家不会在任人宰割了!】

【别有预感了, “玩家的版本要来了”都说了多久了,玩家还不是连nc都打不过。】

【谁说玩家连nc都打不过, 阿二一个玩家打败那么多兽人的录像你没看到?】

【我怀疑阿二是策划,不然怎么可能找不到这么个大活人?】

【……策划这也太空了吧?闲着没事去跟兽人打擂台?】

【谁说是闲着没事?说不定就是为了稳定玩家的情绪,特地去打假赛了呢?】

【说的好像策划在意玩家的情绪一样, 你也太看得起玩家在策划心里的地位了。】

【跑偏话题是论坛网友必备的技能吗?阿二到底怎么回事,跟帖子主题有关系吗?别瞎发散了好吗?

把舞台还给楼主,灯光给我打上,楼主请开始你的表演。】

【我去看了眼录像,这才是正常玩家应该有的实力啊!阿二那种直接莽的玩家,仔细想想果然很不正常。】

【王伦伦:楼主是把自创技能组合起来?

这个需要的计算量太大了,之前我试过,零级的自创技能强度太低,组合起来使用的性价比太低,所以我放弃了。

我看了录像,楼主这几个自创技能应该全都是一级以上?最后那个冰面应该有二级了,不然不可能达到这个效果。

但这个前提条件对大部分玩家来说很难达成,我跟几个朋友沟通了下,他们手上的自创技能跟我差不多,大部分是零级,有几个常用的自创技能是一级,有的连二级自创技能都没有。

我估计目前的玩家中,只有少部分资历最深的内测玩家能跟楼主一样,搭配出这样一套自创技能。】

【大神不看好啊。】

【我觉得大神说的挺有道理的,我手上一堆全是零级技能,组合起来也没用。】

【我又看了遍录像,楼主心态太好了,附近环境这么嘈杂,nc拿着大刀就来了,楼主还能从容不迫的释放自创技能。】

【而且每个技能的时间点也恰到好处……

我能理解伦伦伦为什么说计算量太大了,这起码要在nc行动之前就开始计算下一步,才能这么流畅的发挥自创技能组合起来的效果。】

【总之就是普通玩家没法做到?】

【我居然一点都不意外,毕竟这游戏的策划以折磨玩家为乐嘛。】

【还别说,我死着死着就习惯了。】

【反正一个玩家不行,无数个玩家总能行。】

【团结就是力量!这力量是钢……】

【我居然跟着唱出来了……】

【楼主:我首楼是用来解释我是怎么做到的,不是我想讲的主要内容。

我觉得,自创技能没被挖掘出来它原本的潜力。

如果说策划设计的职业体系是早已定型的参天大树,那自创技能就是玩家自己设计的技能体系。

你们也知道策划那个尿性,老老实实沿着策划给的路走,肯定没前途。

但自创技能的话,虽然起步有点难,但它变成什么样,取决于我们。

这是我个人更偏好使用自创技能的原因。

当然,也有一部分原因是因为《自创技能共享论坛》的出现,它给我提供一个将想法变成现实的平台,让我能在其中挑选出合适的自创技能来组成技能体系。

我知道有很多玩家意识到了自创技能的特殊性,但他们大部分都走上了自创一个超级牛逼的技能这条路—
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